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Schnelles Wortfinde- und Zählspiel
Die Gruppe sitzt im Kreis. Der Spielleiter beginnt, indem er ein beliebiges Wort nennt, z.B. Katze. Dazu nennt er eine Zahl, z.B. 3. Aufgabe des Spielers neben ihm ist, ein Wort zu finden, das mit dem dritten Buchstaben von "Katze" beginnt, also mit T. Der Spieler kann also z.B. "Turm" sagen sowie eine Zahl von 1 bis 4.
Ab 2 Personen.
denken, erinnern, kommunizieren, konzentrieren, schnell reagieren
Lernspiel, Reaktionsspiel, Spiel im Kreis
![]() | Gruppe: 2 - 5 Spieler |
![]() | Dauer: 5 - 10 |
![]() | Spielcharakter: spannend |
![]() | Vorbereitung: gering |
![]() | Alter: 7-10 |
![]() | Tempo: ruhig |
![]() | Schwierigkeitsgrad: mittelschwer |
Drinnen spielen, Interaktionsspiel, Konzentration, Kreisspiel, Lernen, Reaktion, Schule, Selbstläufer, Sprachförderung, Sprachspiel, Wörter, Zahlen
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