LABBÉ Verlag
Zzzebra - Das Web-Magazin für Kinder

Die 66

Du brauchst: Drei Würfel
Hier wird reihum gewürfelt und jeder Spieler addiert seine Punktzahlen fortlaufend.
Die 66 ist die magische Hexenzahl. Wer sie zuerst erreicht oder sogar überschreitet, der verliert... Leider!

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