Strahlemann

Du brauchst: eine Taschenlampe, einige Mitspieler

Ein Lichtstrahl durchbricht die Dunkelheit. "Oh weh, das Licht hat mich getroffen. Nun bin ich der Strahlemann!"

Legt eine 10x10m große Spielfläche fest. Ein Kind bekommt die Taschenlampe. Es ist der 'Strahlemann'. Ist die Taschenlampe aus, laufen alle Kinder kreuz und quer über die Spielfläche. Ruft der Strahlemann: "Der Strahlemann, der strahlt dich an!", bleiben alle Kinder sofort stehen. Knipst er die Taschenlampe dann an, darf der Lichtstrahl sich nicht mehr bewegen. Wurdest du im Lichtkegel 'gefangen'? Dann bist du der neue Strahlemann.