LABBÉ Verlag
Zzzebra - Das Web-Magazin für Kinder

Grosse Jagd

Ein Löwe und ein Tiger versuchen sich gegenseitig das Wild wegzufangen. Du brauchst nur 2 Schals.

Nachdem die Spielfeldgrenzen festgelegt sind und ein Löwe- und ein Tiger-Spieler ihre Lager markiert und einen Schal bekommen haben, kann's losgehen. Alle anderen Mitspieler sind das Wild. Der Schal symbolisiert die Krallen der Raubtiere und sobald der Schal ein Wild trifft, kann dieses ins jeweilige Lager abtransportiert werden. Das Raubtier, das am Ende der Spielzeit mehr Wild "erlegt" hat, ist Sieger. In der nächsten Runde gibt es zwei neue Raubtiere.

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