Wassermann, bist allein



1.
Wassermann, bist allein,
zieh' mich doch zu dir hinein!

2.
Brunnenfrau, Brunnenfrau,
zieh' mich in den Brunnen!


So wird's gemacht:
Du spielst den Wassermann und hockst dich in die Mitte des Kreises. Die anderen Kinder springen und hüpfen um dich herum. Du versuchst jetzt eines von ihnen zu fangen und in deinen Teich hinein zu ziehen. Gelingt es dir, dann spielt das gefangene Kind den Wassermann.